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【関連キャラ図鑑】 スキキャラではないけれどスキキャラに関連しているキャラクターの保管場所です。 自分のスキキャラのページとは別に作成した場合は、こちらにプロフィールページをリンクさせてください。 こちらのキャラクターはスキキャラ達の物語や設定に必要ではない限り、作りすぎないようにしてください。 製作者 関連キャラ ハタラキ有 牛男、キバチ星人、シモモ 交差点の熊 くま子 児玉初乃新 砂山様、エルノザ、カスミ、 砂糖人形 ケセランパサラン えて子 店主さん、ぴーちゃん、はいいろさん ととむみ 店長 キトサン ピノ、大鼠 まだら 雪江 (六x・) イリヤ、西園寺胡桃 れん 次女、長女、後輩くん、同僚さん アスヴァン シェリル F氏 ビーネ、ビーニ リー くれい グラム りろろ アカネ ジジィ ため 国王 イドリス アムジャス 豆腐 ルア、オルガノ あすこ ラスティ あきと アダム神父 イ・スンホ しをこ ハル、クロア 許助 イマリ、許助式スキ美 honoao リーダー、他 リチャード 築根 山田らこ シャルル、レーナ のらこいぬ グレッグ ぎぎ フランチェスカ 楽 主 EL ソフィア、ラル、ユウ、黒音 アカシア 忌鬼 去鬼、牛頭鬼・馬頭鬼、ジャンヌ、狐狸野白次郎 団三郎 雷華 時雨・荒喜美夜・彩ヤミテン ちゅうた ヴォタリー、ヱサカミ しづき 渦澄/火啖 キース ザムザ 城子 スキ花兄、 シャルロット 威向 モーセ、オリビア、シュガー 焙子 A太、B斗、C之助 久良木 アカザキ 美袋蓮 ルシエル ねぎたこ リノ 夏椰 ノギク ながれ シンヤ 傘弥 カルフ クラウツ スキシュバルツ 113 デブ猫ジット 猿吉之助 トラ ちろた ティアナ りょくや 辻みちる ルーカス ノア ミサキ 字 ネオン・ストリートの住民、アズ ふじ子 ディアベル モス グラハム ロビ お師匠さま・アルマ・ユキノ・カーミラ、ゾーイ past 車椅子の男 ネル ぐらす シエル、ネレイド れいちぇる ロゼッタ・リゼッタ 不降火之助 蟻村 東夜 ケヴィン ますだ 成瀬 社長 ユディト ピエール ないとんJP スキディアの兄 波浪 カゲジ ルシア 朧雲 chiga ケーキ 元坂 桃子 栗子 ひよこ三郎 ゾンくん スキュラ Eif ロルフ ミットライト 土成 カウニス、いお
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オリキャラ図鑑 索引 管理人が星のカービィ大辞典の某項目などに投稿したり、 ここでイラストや設定を発表していたオリキャラや 他の人の載せる許可を得たオリキャラを 整理もかねてここで紹介してみる事にしました。 ※設定は試行錯誤を続けており、変わる事があるので注意。 あ行 アークブラッド アイアンユガイド アイオン アトエル=ガミジン アニマルユガイド アスクレピオス アバロン 操り人(オリキャラかどうか微妙) アルハ オウカ=アンパージ オーボロド(オリポケ) オフェリア オボロ(オリポケ) か行 クスシ族 降天人 さ行 サブリノ=サブナック シャオリン(カニさんのオリキャラ) シャラ=カンナヅキ シャルマ 死妖精オセル た行 ダークティルトラスク(カニさんのオリキャラのオリキャラ) ダークデデデ チュペッタ(オリポケ) ディープウルフ ドトーチ(オリポケ) な行 ナユ ニーテル(オリポケ) ネブラミス(オリポケ) は行 バルバトス(マティル=ステラティウス)(ほぼ完全にオリジナル) ハルピヨン(オリポケ) ヒダネ(オリポケ) ファイアユガイド 武器族 ブランディ(オリポケ) ま行 マスカル(オリポケ) モダム=タイムズ(カニさんのオリキャラ) や行 ら行 ラッシュ(ラ’スタヴァ’ルキス) レライエ(ベルド=ステラティウス)(ほぼ完全にオリジナル) わ行
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◎モンスターや敵キャラと戦闘を行うキャラクター。 ◎一時・または常時パーティメンバーとして旅・冒険して世界各地を回る。 ※ORPG企画ではマルチ主人公システム(= 主人公選択式。誰が主人公になるかによって、ストーリー展開がかわる)をイメージしています。メインキャラで投稿されているキャラでも、別のメインキャラが主人公の際にはサブキャラとして扱われることもあります。 M001/ミルド・イーリア M002/リフィル・クライア M003/ルミナス・ヴィリシア M004/ジル(シュゼルド・シウ) M005/アオサ M006/ラテ M007/セフィル=レディア M009/セイナ・ウルフ M010/シイタケ・F・ケッタリー M011/テオフィル・エリクサム M014/暁あおい M015/フィーナ・オルト M016/リー・ドゥ・ヴァン M017/ラド・インヴォルヴ M018/ティード M020/ヴェイタ・コバルト M021/マナク M022/シュウ=トラバスタ M023/キサラ M024/アルフレド=リンドホルム M025/クロード M026/ウォルター・レヴァイン M027/ヴァーダ M028/ゴンベ M029/ロスヴィータ・フォルスター M031/古登 M032/ノクト=クルックス M033/リース・ジコルク M034/ニックル M035/エスメラルダ・フォーロム M036/ジャック M038/ヒルト・リ・アドニア M039/カイエ M040/オジ M041/アル M042/カーバレル・クリスべヴァ M043/荘助 M045/レオン=リンドホルム M050/ベルクト M056/アリオト・ウェル M060/狂犬 M064/ジズ・リ・ロスト M065/リーザ・アンデリセン M070/スヴェン=リンドホルム M072/暁紅蓮 M082/アンジェ・オリハルコン M083/レイリス・ランスロッド M084/ティナ・ローティアン M085/神寺祐樹 M086/イザヤ(レイジャ・シウ) M087/フォー・エンライ M088/ロキ M089/ヴァネッサ・ベルギウス M090/如月ラン M091/陽皐(ひさわ) M092/ドリュー M093/リオ・エンディアル M094/ハンティング・レオ M095/ウィズ M096/アレア M097/翠狼 M098/ノラン M099/セシリア M100/アイザック・ノーマン M101/フウカ M102/渡柴太郎 M103/シュリー・ティン=ハー・ハンサ M104/ウォーレン=ラバッツ M105/シャン・リイ M106/セツ・ウェヌス M107/カーヤ M108/シュガー M109/ティガ M110/水樹一夜 M111/獅子道良一 M112/紫煙 M113/アクア M114/アイダ M115/アーク・フォーラーズ M116/エスト M117/ルシャ M118/キール・エッジワース M119/カラカヌイサ M120/ルシオル M999/テンプレート
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原曲・ポルノグラフィティ 作詞作曲・岡野昭仁 TVアニメ『BLEACH』11代目OP曲。 【登録タグ 2009年の楽曲 BLEACH J-POP アニソン ポルノグラフィティ】 カバーした声優 浪川大輔
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主な登場人物 神 冬木 優 火神 策也 火神 心安 由凪 萌 御谷木 季雄 南野 秋那 南野 千鶴? 林 広秋? 登場人物 氷向・オルセン・ウェリー? 時空 心? 時空 夢見(夢水)? 由凪 厚夜? 天道 空? 龍炎 都姫? 須嵩 颯紀? 御谷木 季涼? 御谷木 季柳? 訳有りな人物 火神 加賀兎?
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アニマ ノアはバトル時に精霊の力を使い巨大化することができ、錬精術士「アニマ」と呼ばれています。「アニマ」はバトルによって経験値を得られ、様々なスキルを覚えたり、カスタマイズすることができます。 出典:公式サイト ノアには職業とも見れるいくつかの種類があり、魔法研究所のレベルを上げることで新しいものが開放されていく。 職業にはアクティブスキルとパッシブスキルがあり、職業により異なる。 またそれぞれの職業ごとにレベルが存在し、レベルが上がるとステータス上昇とスキルの会得、スキル枠の開放等の恩恵がある。 ノア一覧 剣闘士ノア 火斧戦士ノア コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最強キャラ キャラクターの設定において「最強」「最高」「無敵」等のMAX賛辞のつくキャラ。 無敵キャラとも言う。 なお、「誰もが振り返るような美形」「皆に好かれる」等の設定も含まれる。 「最低」「最悪」「誰からも好かれない」等、負の方向にMAXの設定も含まれることもある。 なりきりチャットでは、禁止されていることも多い(理由は後述) メアリ・スーとほぼ同義。 なりきりチャットにおける最強キャラ なりきりチャットでは、ほぼ禁止されている。 または、遠慮してほしい旨の注意書きが書かれていることが殆ど。 理由として、以下が挙げられる 作者の脳内だけでキャラ、およびそのキャラの関連するストーリーが完結してしまい、他人のキャラの絡む余地がなくなることが多い。 例として「最強の力を持つ」という設定にした場合、そのキャラの持つ力以上の力を持ったキャラを作れなくなる。または、「無敵」設定の場合、場合によっては勝てる局面であっても、必ず相手は負けなければならないことになる。 性格や外見の好みは人それぞれ、美醜の判断、人気の度合いは、そのキャラの実際の行動によって変化するものであり、設定として押し付けるものではない。 基本的に、以上のような設定を持つキャラは、「他人の行動を何らかの形で制限する」ことになるため、 他の人の創作活動の幅を狭めてしまう。 格好良い、綺麗、強い、という設定をもつキャラを作ること自体が悪いわけではないが、 そのような設定を持つことで、他人のキャラを、自分のキャラの引き立て役に 陥れることになる可能性が大いにあるため、完全に自分の創作範囲内だけにとどめ、 キャラ持ち寄りの場所では、そのようなキャラの行使は避けたほうが無難である。
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本編のキャラ一覧 ブログキャラ一覧 非公式キャラ一覧
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※こちらに送るときはその理由を書くこと 同一キャラが参加済み クレナイ・ガイ ウルトラマンオーブとして参戦 ページ名の設定ミス バイアス・ブラッド 名前間違い ヲルバ・ファン・ユング 名前間違い 夜裟猿 名前間違い 最初の蛇 名前間違い 志宝エリス(しほう エリス) 名前間違い ローラ=スチュアート ローラ=スチュアート 名前間違い つながっていたい人 名前間違い 未分類 太公望 伏羲として参戦 エストックを持つ女 兵士と断定できないとテンプレ投下者が判断し、他キャラの年齢の被る為 主人公(elona) 同作品にて同年齢のキャラがいる為 豊穣神フレイヤwith母体 考察が難儀な為 チズの子供 考察が難儀な為 バッドエンドハッピー 同一作品のキャラであるバッドエンドサニーとほぼ差異がない年齢、5人全員エントリーさせる必要性に疑問 バッドエンドビューティ 同一作品のキャラであるバッドエンドサニーとほぼ差異がない年齢、5人全員エントリーさせる必要性に疑問 バッドエンドマーチ 同一作品のキャラであるバッドエンドサニーとほぼ差異がない年齢、5人全員エントリーさせる必要性に疑問 バッドエンドピース 同一作品のキャラであるバッドエンドサニーとほぼ差異がない年齢、5人全員エントリーさせる必要性に疑問 アルス王 同一作品、同一の世界観に同年齢のキャラがいる為 御蔵イオ 同一作品、同一の世界観に同年齢のキャラがいる為 東方仗助(アニメ) 原作とあまり年齢が変わらない為テンプレ作成者が自ら除外行きを希望 ブラック将軍(レッツゴー仮面ライダー) 同一作品に同年齢のキャラがいる為 僕(君の神話〜アクエリオン第二章) テンプレに問題があったのでテンプレ作成者が取り下げた ジルトーシュ 同一作品に同年齢のキャラがいる為 時の父 存在しているキャラなのかどうかすら怪しいと判明した ギラティナ 同一作品に同年齢のキャラがいる為 かがり 同一作品に同年齢のキャラがいる為 雷信 同一作品に同年齢のキャラがいる為 矢安宮重清(アニメ) 原作とあまり年齢が変わらない為
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アニマロッタ2 各種確率 ここでは主に、アニマロッタ2で追加されたゲームの各種確率・情報を扱います。 ビンゴファーム フリースポットの発生パターン ※情報募集中です。 ・ランダム(1、2、3、4マス)□□□□ □★□□ □□★□ □★□□□★□□ □□□□ ★□□□ ★□□□□□□□ □□□□ □□□★ □□★□□□□□ □★□□ □□□□ □□□★・固定(中央4、5、円形8、風車8、12マス)□□□□ □□□★ □★★□ □★□□ □★★★□★★□ ★□□★ ★□□★ □★★★ ★★□★□★★□ □□★□ ★□□★ ★★★□ ★□★★□□□□ □★□□ □★★□ □□★□ ★★★□ 数字のヒット数と最大成立ライン数 4×4の区画ごとにヒットした数字とフリーの数の合計によって、その区画で 最大いくつラインが成立するかが決まる。 後述のとおり、盤面全体でヒットするマスの数には制限があるので ひとつの区画に数字のヒットが集中した方が、配当がより高くなる。 フリーとヒットの合計 最小成立ライン 最大成立ライン 1~3 0 0 4~6 0 1 7~8 0 2 9~10 0 3 11 0 4 12 0 6 13 2 6 14 4 7 15 7 8 16 10 10 数字の配置方法 フリースポット以外のマスには、1から25までの数字が「均等に」配置される。 まず空白のうち25マス、あるいは50マスを使ってすべての数字が同じ個数だけ配置され、 余った空白にランダムに数字が配置される。 このため、空白の数に応じてそれぞれの数字の出現数は以下の通りになる。 空白が25マス以下の場合:すべての数字の出現数は0~1回 空白が26~50マスの場合:すべての数字の出現数は1~2回 空白が51マス以上の場合:すべての数字の出現数は2~3回 この法則から外れて、たとえばある数字が0回で別の数字が2回出現する、といったことは起こらない。 数字が「均等に」配置されるため、どのようなパターンで8つの数字がヒットしても フリースポットとヒットした数字のマスの数の和は大きく上下せず、一定の範囲内に保たれる。 このため、64マス全てがヒットすることは絶対になく、成立ライン数は最高で「26」までに制限される。 フリー数 (配置例) 空白の数 数字の数 フリー+数字の数 最高成立ライン数 4 1+1+1+1 60 16~24 20~28 13 5 1+1+1+2 59 16~24 21~29 14 6 1+1+2+2 58 16~24 22~30 16 7 1+1+2+3 57 16~23 23~30 16 8 1+1+3+3 56 16~22 24~30 16 9 1+1+3+4 55 16~21 25~30 16 10 1+1+4+4 54 16~20 26~30 16 11 1+1+4+5 53 16~19 27~30 16 12 1+1+5+5 52 16~18 28~30 16 13 1+1+3+8 51 16~17 29~30 16 14 1+1+4+8 50 16~16 30~30 16 15 1+1+5+8 49 15~16 30~31 16 16 1+1+2+12 48 14~16 30~32 17 17 1+1+3+12 47 13~16 30~33 18 18 1+1+4+12 46 12~16 30~34 20 19 1+2+4+12 45 11~16 30~35 20 20 1+3+4+12 44 10~16 30~36 20 21 1+3+5+12 43 9~16 30~37 21 22 1+4+5+12 42 8~16 30~38 21 23 1+2+8+12 41 8~16 31~39 21 24 1+3+8+12 40 8~16 32~40 22 25 1+4+8+12 39 8~16 33~41 22 26 1+5+8+12 38 8~16 34~42 23 27 1+2+12+12 37 8~16 35~43 23 28 1+3+12+12 36 8~16 36~44 24 29 1+4+12+12 35 8~16 37~45 26 30 1+5+12+12 34 8~16 38~46 26 31 2+5+12+12 33 8~16 39~47 26 32 3+5+12+12 32 8~15 40~47 24 33 1+8+12+12 31 8~14 41~47 26 34 2+8+12+12 30 8~13 42~47 25 35 3+8+12+12 29 8~12 43~47 24 36 4+8+12+12 28 8~11 44~47 22 37 1+12+12+12 27 8~10 45~47 25 38 2+12+12+12 26 8~9 46~47 22 39 3+12+12+12 25 8~8 47~47 20 40 4+12+12+12 24 7~8 47~48 20 41 5+12+12+12 23 6~8 47~49 20 44 8+12+12+12 20 3~8 47~52 20 48 12+12+12+12 16 0~8 48~56 20 ハニーエイト 理論上の最高マス数 0~2連荘、ボーナス蜂無しの場合。最高枚数は47マス。 ●●○○○ ●★●●●● ○●●★●★● ●●●●●●●● ●★●★●○●★● ●●●●○●●● ○●★●●★● ○●●○●● ○○○○○ 3~5連荘、ボーナス蜂1匹の場合。最高枚数は51マス。 ○●★●○ ●●●●●● ●★●★●★● ●●●●●●●● ●★●●●○●★● ●●●★●●●● ●★●●●★● ●●○○●● ○○○○○ 6連荘以上、ボーナス蜂2匹の場合。最高枚数は55マス。 ○●★●○ ●●●●●● ●★●★●★● ●●●●●●●● ●★●●●○●★● ●●●★●●●● ●★●●●★● ●●●★●● ○○●●○ 最高配当(50マス)達成パターンの例 0~2連荘、ボーナス蜂無しの場合。最高枚数は47枚なので、50枚達成は不可能。 3~5連荘、ボーナス蜂1匹の場合。固定数字3つ、ランダム数字5つ+ボーナス蜂で50枚達成。 白い☆が固定数字にあたります。 ●●○○○ ●★●●●● ○●●★●★● ●●●●●●●● ●★●★●○●★● ●●●●●●●● ○●☆●☆●○ ○●●●●○ ○●☆●○ 6連荘以上、ボーナス蜂2匹の場合。固定数字8つ+ボーナス蜂2匹で50枚達成。 これ以外にも固定数字の場所を変えた50倍パターン、ランダム数字を含んだパターンが多数存在。 蜂2匹が黒い★の位置(+回転・裏返して重なる位置)に来れば激アツ、ということになります。 ●●●●○ ●★●★●● ☆●●●●●☆ ●●●○○●●● ○●☆●○●☆●○ ●●●●●●●● ☆●☆●☆●☆ ●●●●●● ○○○○○